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quinta-feira, 5 de março de 2015

[PBE Update] Banners de Summoner's Rift!

Apareceram nos arquivos do PBE alguns banners para a Nova Summoner's Rift!


Owl Banner


Stag Banner


SWAG Banner (Esports)


YOLO Banner (Esports)


Saiu o modelo dessa linda barraquinha que poderia ser carregada pelos nossos amados junglers para colocarmos numa determinada lane :)


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Video promocional do Bardo!


(Banner Feito pelo Linho) <3

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Promoção: cinema em casa uma ova




*trrrrrim* "Você ligou para a casa do Amumu Quase-Rei do Baile. Deixe seu rec--" Alô? ALÔ? Ah, é você. Tudo bem? Descansou bem das suas missões? Sei o quanto você gosta do seu sofá e pipoca... como é que é? Seus filmes da locadora chegaram todos errados? Que coincidência mais infeliz, bonitona -- aqui em casa foi a mesma coisa. Eu adoro filme de ação, aventura, e olha só o que eles me entregaram!
  • O diretor de "O Amor Não Escolhe" achou irônico mostrar a cena do reencontro do casal ser em frente a uma fonte com uma estátua do Hecarim Ceifador487 RP

  • "Felicidade Sob o Luar" é uma comédia de erros mostrando como a busca de Fiora Corvo Noturno por seu sabre rendeu "muita confusão". 375 RP

  • Você acharia que um filme com o Yorick Necróforo seria assustador? "Os Coveiros Se Divertem" está mais para terrir do que qualquer outra coisa. 260 RP


  • Pela capa com Vel'Koz, "Ciência Bizarra" parecia ser outro filme tenso. Que nada: ele aparece pouco no filme, e ainda por cima numa ponta engraçadinha. 487 RP

  • "Uma Noite com as Estrelas"? Todo mundo fala bem desse musical com a Ahri, mas pô, galera... não é isso que eu quero ver, não. Apenas parem. 440 RP

  • Alguns críticos acharam a comédia "Um Colosso Muito Louco" ofensiva à história de Sion. Noxus chegou a ameaçar as outras nações caso fosse exibido. 292 RP


Viu? Não foi só você que saiu prejudicada. Quer vir aqui trocar os filmes comigo? Depois a gente se entende com essa locadora maluca, que nunca mais vai ver meu dinheiro. Vou ficar em casa de 6 a 9 de março, então é só vir que a gente faz o escambo... até mais. Beijinho. Tchau. (ah, a quem estou enganando... é claro que ela não vem...)

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[PBE Update] Balanceamentos 04/03 - Buffs para Kassadin e mais!


(Banner Feito pelo Linho) <3

Campeões

Bard
  • Cosmic Binding (Q) tempo de recarga alterado para 11/10/9/8/7 de 10 em todos os níveis

Kassadin
  • Caminhar na Fenda (R):
  • Alcance reduzido para 500 de 550 [vs 450 no servidor live]
  • Custo de mana reduzido para 50 de 60
  • Tempo de recarga reduzido para 6/4/2 de 7/5/3
[Mudanças ainda aparecem apenas no Client, não estão no jogo]

Nautilus
  • Ira do Titã (W) valor de escala do escudo aumentado de 9/11/13/15/17% da vida máxima para 7/9.5/12/14.5/17%
  • Ira do Titã (W)  dano aumentado para 30/40/50/60/70 de 15/30/45/60/75
  • [Nota: Valor do Live é 40/55/70/85/100]
  • Correnteza (E) tempo de recarga aumentado para 7/6.5/6/5.5/5 de 6/5.5/5/4.5/4
  • [Nota: Valor do live é 10 segundos em todos os níveis]
Shyvana
  • Halito Flamejante (E)  Ataques básicos contra alvos marcados causam 2.5% da vida maxima de 2%
  • [Nota: Essa mudança já está a muito tempo no PBE porém a tooltip foi atualizada somente hoje. Valor do live é 2%]

Sion
  • Golpe Demolidor (Q) custo de mana reduzido para 45 em todos os níveis de 40/45/50/55/60
  • [Nota: Valores do Live são 45/50/55/60/65 mana]
  • Fornalha da Alma (W) custo de mana revertido para 65/70/75/80/85 de 60/65/70/75/80
  • [Nota: Revertido para os valores do Live]

Também apareceu uns arquivos referenciando a ''MinionSpawn'' várias partículas. Porém nada está no jogo ainda, estão apenas nos arquivos.
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[PBE Update] Novas Splash Arts e novos Summoner's Icon.

(Banner Feito pelo Linho) <3

Duas novas splash arts sairam no PBE hoje :)


Elderwood Bard



Secret Agent Xin Zhao




Ícones de Invocador


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quarta-feira, 4 de março de 2015

Atualização no novo item Luden's Echo



Ricklessabandon tuitou brevemente sobre Luden's Echo (anteriormente Item 3285) o outro item experimental que está em testes no PBE:

"Pros curiosos, a próxima atualização do PBE deve conter uma versão mais 'polida' do novo item ap"

Embora não tenha sido atualizado por um tempo, o contexto e mais informações podem ser obtidos aqui e aqui



Fonte: S@20
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IronStylus comenta sobre Urgot - Horrendo ou Nojento?



Em um tópico no reddit sobre o visual do Urgot, IronStylus pareceu para dar seu parecer:

"Acredito que exista uma diferença entre "Horrendo" e "Nojento". Acredito que agora o Urgot é mais nojento que horrendo, mas parece que ele quer se manter como nojento e isso é um pequeno problema...

Horror é uma emoção, é algo que sentimos quando nos deparamos com algo horrendo, que podem ser várias coisas. Desde um desmembramento até algo que nos surpreende negativamente. Pode ser nojento, nojento também pode ser horrendo, mas algo horrendo não é algo necessariamente nojento, apesar de que nojento comumente é horrendo.

Ao meu ver, sim, queremos que ele seja horrível. Ele entraria mais nos parâmetros de Warhammer 40k, como um horror tecnológico, tipo um Tech Priest. Uma tecnologia brutal que o mantém vivo e melhora seu desempenho.

Não o vejo muito como os Cenobitas de "Hellraiser". Aqueles caras são horrendos? Sim, mas são pedaços de carne/membranas desmantelados. Isso é bem nojento.

Você pode classificar o Baron Harkonnen, do filme "Duna", como horrendo, mas muito mais para o lado nojento. Suturas, marca-passo, pus, etc.

No meio disso tudo, também temos que torna-lo "bonito". Acredito que podemos criar um Urgot atraente e horrendo, se seguirmos pela linha do horror tecnológico. Diferente de um horror necromante como o Sion. Sim, suturas são legais, vários tipos de aparatos acoplados ao seu corpo, pingando fluidos tóxicos verdes, sem dúvida! Quase como um Borg, da série Star Trek, mas mais aterrorizante. Acredito que a tecnologia de Zaun esteja dentro desses parâmetros. Isso torna ele um campeão muito divertido de se trabalhar, imaginando que ele é uma arma ambulante. 

Então sim. Nojento é ótimo, mas um nojento dentro de outros conceitos. Acredito que horrendo e ameaçador são as palavras-chave. Nada de muita nojeira. 

Queremos que ele seja bem atrativo, mas para pessoas que curtem esse tipo de visual, não para todos. Mas por agora, ele é uma grande pilha de... Nada".



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Meddler comentas as mudanças do Veigar no PBE



Recentemente, Veigar recebeu algumas tentativas de balanceamento no servidor PBE. Meddler comenta:

"Chegamos à conclusão que Veigar ficou mais fraco que o necessário. Estamos tentando devolver um pouco de poder a ele aumentando a velocidade do projétil Q, reduzindo o tempo para que o E apareça e impedindo que dashes ou pulos passem pela parede. Assim que essas mudanças chegarem ao Live, diremos se ele precisa de mais mudanças ou não".




Ele continuou:

"Queríamos resolver o um determinado problema nele. Não queríamos "acabar" com ele. Mas tinhamos que fazer algo para dar algum tipo de contra jogo para os adversários. Um stun instantâneo o tornava tóxico".

  • Questionaram Meddler sobre essa mecânica de imobilizações pararem dashes antes deles serem finalizados. O Ryze poderia ganhar tal mecânica quando seu rework sair?

"Dashes/pulos provavelmente serão afetados por outras habilidades sim. A futura Prisão Rúnica do Ryze (não tenho como afirmar quando sairá, mas as ideias para gameplay são promissoras). Não é uma promessa, mas acreditamos que habilidades como o stun do Veigar e o aprisionamento do Ryze podem sim ter uma interação mais profunda com algumas mecânicas do jogo. Acreditamos ser uma mudanças aproriada".

  • Alguma mudança em potencial para o W do Veigar?

"Vou ficar devendo essa resposta. Preciso perguntar para a equipe responsável pelo Veigar quais os planos para isso. Mas concordo que está bem difícil de acertar o W sem qualquer ajuda".

  • Todas essas mudanças para o Veigar no PBE são definitivas para o 5.5?

"Não posso dizer que sim. Estamos chegando na data limite para definirmos o que entra ou não no 5.5. Até lá estaremos fazendo vários testes e potenciais mudanças poderão aparecer".



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terça-feira, 3 de março de 2015

[PBE Update] Balanceamento 03/03 - Buffs para Veigar!



[Bardo meramente ilustrativo enquanto não arrumo uma imagem melhor, sdds Talon Renegado e seu pc ruim]
Bardo
  • Tempered Fate (R) velocidade do míssil reduzido para 1800 de 2000

Kassadin
  • Caminhar na Fenda (R) alcance aumentado para 550 de 450*
  • [Nota: Mudanças encontradas no cliente do jogo, precisa confirmar]

Xin Zhao
  • Investida Audaciosa (E) dano diminuído para 70/110/150/190/230 de 70/115/160/205/250 
  • [Nota: Seus valores no server live são 70/105/140/175/210 então isso ainda é um buff para ele!]

Veigar
  • Golpe Maligno (Q ) velocidade do míssil aumentada para 2200 de 1750 
  • Horizonte de Eventos (E) Agora para dashes mais cedo(como o E do Graves), eles serão parados ao encostarem na parede ao invés de serem atordoados no final do dash
  • Horizonte de Eventos (E)  Partícula de aviso agora aparece no inicio da conjuração de Veigar ao invés de ser no final
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[PBE Update] Um pouco mais de Bard (o) e ajustes!

No PBE de hoje algumas mudanças para o Bard ou Bardo, como preferirem, ocorreram, tais como: ajustes na skin Poe (zeldistas entenderão) Elderwood Bard,  a sua "voz" na seleção de campeão e ajustes no item Bami's Cinder!


Ajustes na skin Elderwood Bard


mudanças na cor do capuz


Voz na Seleção de Campeão



Ajuste no ícone Bami's Cinder


Er...Ficou mais brilhante!



Fonte: S@20
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LeagueOfLURI | Solado pela Galinha!


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segunda-feira, 2 de março de 2015

RESUMO DE NOTICIAS NA PWN3ED - 26/FEV/2015 a 02/MAR/2015



Não conseguiu acompanhar todas as noticias dos últimos dias? Não tem problema, a Kika resume tudo que aconteceu de mais importante, incluindo detalhes do novo campeão e CBLoL!

Lembrando que os resumos da Pwn3ed! são postados às segundas e quintas-feiras a noite!




Noticias mencionadas no vídeo:



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[PBE Update] balanceamentos 02/23 - Buffs para Sona, Trundle e mais!

Campeões
Bardo
  • Cosmic Binding (Q) dano alterado para 75/110/145/180/215 de 85/115/145/175/205

Nidalee
  • Investida ( W Puma) dano revertido para 50/100/150/200 de 40/80/120/160
  • Patada ( W Puma) multiplicador de AP revertido para .45 de .55
Sona
  • Crescendo (R) custo de mana reduzido para 100 em todos os niveis de 100/150/200

Trundle
  • Domínio Congelado (W)  cura aumentada para 20% de 8/11/14/17/20%

Urgot
  • Condensador do Terror (W)  % de mana máxima aumentado para to 8% from 5%
  • Condensador do Terror (W) base do escudo reduzida para 60/100/140/180/220 de 80/130/180/230/280

  • [Urgot recebeu uma escala de mana no escudo no PBE semana passada]
  • Reversor de Posição Hiper-Cinético (R ) tempo de recarga reduzido para 120/100/80 de 120/110/100

Zilean
  •  Bomba Relógio(Q) tempo de recarga reduzido para 10/9.5/9/8.5/8 de 12/11/10/9/8



Items

Bami's Cinder
  • Novo Icone
  • Dano maximo aumentado para 16 (+1) por nível de 15 (+1) por nível
  • Dano Maximo aumentado para 24 (+1.5) por nível de ''Até 100%"

Enchantamento: Cinderhulk
  • Tooltip agora informa que o dano aumenta com o tempo em batalha



Jungle
Acuamina Carmesim
  • Dano reduzido para 45 de 55
Acuamina
  • Dano reduzido para to 16 de 20

Lobo Trevoguari
  • Ouro aumentado para 16 de 12

Grande Lobo Trevoguari
  • Ouro aumentado para 53 de 42

Gromp
  • Dano reduzido para 83 de 90

Modo Espectador agora tem contadores de Dragões!

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Lojinha Oficial da Riot atualizada!

Merchan gratuito  e a troco de nada, mas bora lá. Eu achei super  fofo *_* Ai, se eu não tivesse uma skin da Sona e uma mensalidade do WoW , contas e tudo para pagar ..Tô aceitando de presente também, quem quiser :v

Vocês podem comprar meu presente de aniversário, que é daqui 30 dias, aqui.




  • Um Ziggs pra semana que vem




  • Bonequinhos lindos *-* Gimme Katarina e Nami, plox.




  • Novas pelúcias! (Tem um Poro lindo, fikdik)



Camisetas Braum, Casacos Corki e Mega Gnar!




Fonte: S@20



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Buffs no Kassadin e pequeno detalhe à ser adicionado na ult do Brand


 Após a redução de alcance do R do Kassadin no Patch 5.4 Meddler confirmou que estão planejando buffs para o Kassadin:


"Nós iremos buffar o Kassadin, não tenho certeza se qualquer detalhe já foi trabalhado"

 

Em um tópico perguntado se seria possivel fazer o R do Brand quicar em unidades que estão inavejáveis (ex: Zhonia) para não lhe negar o resto da habilidade


"Fazer o R quicar em unidades inavejáveis (sem causar dano, é claro) parece razoável já que é uma Ultimate com um tempo de recarga bem notável. Estamos planejando em tentar essa mudança em alguns teste."



 

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Riot Matt Enth sobre a chegada dos novos Hovercards nas outras regiões!


Matt Enth veio ao reddit para dizer que a nova ferramenta em que mostra a tooltip dos jogadores está ativa apenas no NA e no LAN/LAS mas irá chegar aos outros em breve 
"Oi pessoal,

 É muito legal que vocês estão ansiosos para usar os novos Hovercards.
           Realmente queremos que eles cheguem até vocês o mais rápido possível

Os Hovercards estão atualmente ativados no NA e na América Latina e estamos monitorando essas 3 regiões de perto. A nove estética e a usabilidade aprimorada são nosso foco central aqui, mas queremos que saibam que tem algumas novas tecnologias por trás disso tudo que estamos observando e juntando informações. Estamos confiantes que ativar os hovercards em novas regiões não causará nenhum tipo de problema para vocês

Ultima coisa - Não achem que isso é uma nova lista de amigos. Ela não mudou em nada, o que mudou foram algumas interações com os seus amigos" 

Fonte: S@20 
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Mudanças vindo para o Varus no Patch 5.5

Meddler comentou o buff no Q do Varus que está sendo planejado para o Patch 5.5:

"A imagem que temos do Varus em nossa mente é da combinação de poke com  uma moderada iniciação/contra-iniciação à distância, vindo de seu Q e R respectivamente. Nós temos sentido que ele está meio fraco em ambas áreas já faz um tempo e temos gradualmente buffado ele como um resultado disso. Está envolvido nisso o aumento em sua regeneração de mana no final do ano passado para dar mais consistência ao seu poke e aumentamos a largura de seu R recentemente para melhorar a confiança em sua ult. Além disso, no patch 5.5 mudaremos o tempo de recarga de seu Q para começar assim que ele começar a carregar a habilidade, não quando a flecha é disparada. Isso deve dar a ele um uso mais frequente de seu Q, particularmente no late game, e fará os tiros carregados (ao invés de apenas usa-los para ativar seu W) um pouco mais atrativos"

Fonte: http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/gameplay-balance/6Y08okgo-riot-meddler-are-you-satisfied-with-the-state-of-varus-in-the-modern-game?comment=0000 
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Free Week 03/03 - 09/03: Quem é esse campeão?!

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