domingo, 1 de novembro de 2015

[PBE UPDATE] Sivir Vitoriosa, mudanças nos ADC's, Itens, Masteries e mais! - Parte III

Fala Galera!!
Vamos a terceira parte desta mega atualização no PBE. Lembrando que como se trata do PBE, nada é 100% de que permaneça como está. Nesta parte, vamos abordar o tema mais longo, os itens, pois muuuita coisa foi radicalmente modificada, e até removida (RIP).



MUDANÇAS EM ITENS

Aqui não temos as fotos bonitinhas e tal, então teremos que usar o placeholder mesmo. O bom é que você já verifica a receita e preço :)


HUNTER'S TALISMAN
{{IMG_TOOLTIP}}

+150% de Regeneração de Mana enquanto estiver na Selva. (+12 de Regeneração de mana por 5 segundos)
Passiva ÚNICA - Tooth: Causar dano em um monstro, rouba 20 de vida durante 5 segundos. Garante +15 de experiência bônus quando matar um Monstro Grande.


TRACKER'S kNIFE
{{IMG_TOOLTIP}}
+10% de Roubo de Vida contra Monstros
+150% de Regeneração de Mana enquanto estiver na Selva. (+12 de Regeneração de mana por 5 segundos)
Passiva ÚNICA - Tooth/Nail: Ataques básicos causam 20 de dano bônus contra monstros. Causar dano em um monstro, rouba 30 de vida durante 5 segundos. Garante +30 de experiência bônus quando matar um Monstro Grande.
Ativo ÚNICO - Warding(Minor): Consome uma carga para colocar uma Sentinela Invisível que revela a área ao redor por 150 segundos. Segura 2 cargas que irão ser repostas quando for para a base.


CAULFIELD'S WARHAMMER{{IMG_TOOLTIP}}
+25 dano de ataque
Passiva ÚNICA: +10% redução de tempo de recarga
Custo: 1100 (400)


DEATH'S DANCE
{{IMG_TOOLTIP}}
+65 dano de ataque
+10% redução de tempo de recarga
Passiva ÚNICA: Causar dano físico cura por 12% do dano causado. (33% de efetividade para ataques que afetam alvos múltiplos)
Passiva ÚNICA: 20% do dano recebido é causado como sangramento durante 5 segundos ao invés de instantaneamente.
Custo: 3400 (525)


GIANT SLAYER
ALT-TEXT
+10dano de ataque
Passiva ÚNICA - Giant Slayer: Garante até +10% a mais de dano contra campeões inimigos com vida máxima maior que a sua (+1% de dano por 50 de vida de diferença, máximo de 500 de vida de diferença)
Custo: 1350 (1000)


LORD DOMINIK'S REGARDS
ALT-TEXT
+40 dano de ataque
Passiva ÚNICA - Giant Slayer: Garante até +15% a mais de dano contra campeões inimigos com vida máxima maior que a sua (+1,5% de dano por 50 de vida de diferença, máximo de 500 de vida de diferença)
Passiva ÚNICA - Last Whisper: +40% de penetração de bônus de armadura
Custo: 2500 (200)


REFILLABE POTION
ALT-TEXT
Limitado a um tipo de Poção de Cura.
Ativa ÚNICA: Consome uma carga para restaurar 100 de vida por 10 segundos. Segura até 2 cargas e recarrega ao visitar a loja.
Custo: 150 (150)


HUNTER'S POTION
ALT-TEXT
Limitado a um tipo de Poção de Cura.
Ativa ÚNICA: Consome uma carga para restaurar 60 de vida e 35 de mana durante 8 segundos. Acumula até 5 cargas que recarregam ao visitar a loja.
Matar um monstro grande garante uma carga.
(Matar um monstro grande com cargas máximas consumirá automaticamente a carga nova.)
Custo: 400 (250)


CORRUPTING POTION
ALT-TEXT
Limitado a um tipo de Poção de Cura.
Ativa ÚNICA: Consome uma carga para restaurar 150 vida e 50 mana ao longo de 12 segundos e garante "Touch of Corruption" durante este tempo. Acumula até 3 cargas que recarregam ao visitar a loja.
Touch of Corruption: Feitiços e ataques queimam os inimigos por 5-10 de dano mágico durante 3 segundos. (Metade do dano para feitiços de área ou dano por segundo. Dano aumenta com o nível do campeão.)
(Corrupting Potion pode ser usada mesmo com vida e mana cheias)
Custo: 500 (350)


CULL
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+5 de dano de ataque
+3 vida por acerto
Passiva ÚNICA: Matar um minion garante 1 de ouro adicional. Ao matar 100 garante um adicional de 300 de ouro bônus imediatamente e desativa esta passiva.
Custo: 450 (450)


THE DARK SEAL
{{IMG_TOOLTIP}}
+15 poder de habilidade
+25% de cura proveniente de poções
+100 mana
Passiva ÚNICA - Dread: Garante +2 de poder de habilidade por Glory.
Passiva ÚNICA - Do or Die: Garante 3 Glory para uma execução de campeão ou 1 Glory para assistência, até um total de 10 Glory. Perde 6 Glory ao morrer.
Custo: 400 (400)


KIRCHEIS SHARD
{{IMG_TOOLTIP}}
+15% velocidade de ataque
Passiva: Se mover e atacar tornará um ataque "Energizado".
Passiva ÚNICA - Energized strike: Seus ataques energizados causam 30 de dano mágico extra ao contato.
Custo: 750 (450)


RAPID FIRECANNON
{{IMG_TOOLTIP}}
+30% velocidade de ataque
+30% chance de acerto crítico
+8% velocidade de movimento
Passiva: Se mover e atacar tornará um ataque "Energizado".
Passiva ÚNICA - Firecannon: Seus ataques energizados ganham 35% alcance bônus (+150 máximo) e causa 50~200 de dano mágico bônus (baseado no nível) ao contato.
Ataques energizados funcionam em estruturas.
Custo: 2500 (550)


MORTAL REMINDER
{{IMG_TOOLTIP}}
+40 dano de ataque
Passiva ÚNICA - Executioner: Dano físico inflige Feridas dolorosas nos campeões inimigos por 5 segundos.
Passiva ÚNICA - Last Whisper: +40% de penetração de bônus de armadura
Custo: 2500 (400)


EXECUTIONER'S CALLING
{{IMG_TOOLTIP}}
+15 dano de ataque
Passiva ÚNICA - Executioner: Dano físico inflige Feridas dolorosas nos campeões inimigos por 3 segundos.


EYE OF THE EQUINOX
{{IMG_TOOLTIP}}
+500 vida
+100% regeneração de vida base
Passiva ÚNICA - Spoils of War: Ataques básicos corpo a corpo executam minions abaixo de 400 de vida. Matar um minion cura o dono e o aliado mais próximo em 50 de vida e garante ouro a ambos. Esses efeitos requerem um campeão aliado próximo. Recarrega a cada 30 segundos. Máximo de 4 cargas.
Ativa ÚNICA - Warding: Consome uma carga para colocar uma Sentinela Invisível que revela a área por 150 segundos. Carrega até 4 cargas que recarregam ao visitar a loja.
Limitado a 1 item de Acúmulo de Ouro.
(Cada jogador poderá colocar até 3 Sentinelas Invisíveis no mapa por vez. Passivas únicas com o mesmo nome não acumulam.)
Custo: 2200 (550)


EYE OF THE OASIS
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+200 vida
+2 ouro por 10 segundos
+150% regeneração de vida base
+150% regeneração de mana base
Passiva ÚNICA - Favor: Estar perto de uma tropa que morre sem lhe causar o golpe final garante 6 ouro e 10 de vida.
Ativa ÚNICA - Warding: Consome uma carga para colocar uma Sentinela Invisível que revela a área por 150 segundos. Carrega até 4 cargas que recarregam ao visitar a loja.
Limitado a 1 item de Acúmulo de Ouro.
(Cada jogador poderá colocar até 3 Sentinelas Invisíveis no mapa por vez. Passivas únicas com o mesmo nome não acumulam.)
Custo: 2200 (550)


EYE OF THE WATCHERS
{{IMG_TOOLTIP}}
+200 vida
+25 poder de habilidade
+2 ouro por 10 segundos
+150% regeneração de mana base
Passiva ÚNICA - Tribute: Feitiços e ataques básicos contra campeões ou estruturas causam 15 de dano adicional e garantem 10 de ouro. Isso pode ocorrer até 4 vezes a cada 30 segundos.
Ativa ÚNICA - Warding: Consome uma carga para colocar uma Sentinela Invisível que revela a área por 150 segundos. Carrega até 4 cargas que recarregam ao visitar a loja.
Limitado a 1 item de Acúmulo de Ouro.
(Cada jogador poderá colocar até 3 Sentinelas Invisíveis no mapa por vez. Passivas únicas com o mesmo nome não acumulam.)
Custo: 2200 (550)


JAURIM'S FIST
{{IMG_TOOLTIP}}
+15 dano de ataque
+150 vida
Passiva ÚNICA: Matar uma unidade garante 5 de vida máxima. Esse bônus acumula até 30 vezes.
Custo: 1040 (290)


                                                        Itens Removidos (R.I.P)

Elixir da Ruína
ELIXIR DA RUÍNA
ITEM REMOVIDO

Poção de Mana
POÇÃO DE MANA
ITEM REMOVIDO

Sentinela Invisível
SENTINELA INVISÍVEL
ITEM REMOVIDO


O Brutalizador
O BRUTALIZADOR
ITEM REMOVIDO



Frasco Cristalino
FRASCO CRISTALINO
ITEM REMOVIDO


Criatrilhas do Desbravador
CRIATILHAS DO DESBRAVADOR
ITEM REMOVIDO


Faca do Invasor
FACA DO INVASOR
SUBSTITUIDO pelo Tracker's Knife


Encantamento: Guarda Territorial
ENCANTAMENTO: GUARDA TERRITORIAL
Removido, porém agora esse efeito da bota é dado a todos os jogadores após 20 minutos de partida.


                                                          Itens Existentes Refeitos/Alterados


Machete do Caçador
MACHETE DO CAÇADOR
+8% roubo de vida contra Monstros
Passiva ÚNICA - Nail: Ataques básicos causam 20 de dano extra por acerto contra monstros. Matar monstros grandes garante 15 de experiência extra.
Custo: 350 (350)


Encantamento: Guerreiro
ENCANTAMENTO: GUERREIRO
+60 dano de ataque
+10% redução de tempo de recarga
Custo: 2625 (475)


Lâmina do Perseguidor
LÂMINA DO PERSEGUIDOR
Limitado a 1 item de caçador.
+10% roubo de vida contra monstros
+150% regeneração de mana enquanto na selva
Passiva ÚNICA - Chilling Smite: Golpear pode ser usado em campeões inimigos, causando dano real reduzido e roubando 20% da velocidade de movimento por 2 segundos.
Passiva ÚNICA - Tooth/Nail: Ataques básicos causam 20 de dano extra contra monstros. Causar dano a um monstro rouba 30 de vida ao longo de 5 segundos. Matar um monstro grande garante +30 de experiência bônus.
Custo: 1050 (350)


Dançarina Fantasma
DANÇARINA FANTASMA{{IMG_TOOLTIP}}
+40 de Velocidade de Ataque
+30% de Chance de Acerto de Crítico
Passiva ÚNICA - Spectral Waltz: Enquanto estiver a 500 unidade de um Campeão Inimigo que você consegue ver, +12% de Velocidade de movimento e você pode se mover dentro de unidades.
Passiva ÚNICA - Lament: O último hit de campeão causa 12% a menos de dano em você(Termina após 10 segundos sem nenhum hit)


Sentinela Detectora
SENTINELA DETECTORA
PREÇO: 100 → 75


Faca de Statikk
FACA DE STATIKK
{{IMG_TOOLTIP}}
+35% de Velocidade de Ataque
+30% de Chance de Acerto Crítico
+5% de Velocidade de Movimento
Passiva: Se mover e Atacar irá formar um ataque energizado
Passiva ÚNICA - Shiv Lightning: Seus ataques energizados causam 50~150 de dano mágico bônus (Baseado no nível) em até 5 alvos no hit (Causa 50% do dano bônus em tropas e pode causar ataques críticos).


Colhedor de Essência
COLHEDOR DE ESSÊNCIA
{{IMG_TOOLTIP}}
 +65 Dano de Ataque
+20% Chance de Acerto Crítico
Passiva ÚNICA: 10% Cooldown Reduction
Passiva ÚNICA: Ganha um adicional de Tempo de Recarga de até 20% igual a sua chance de acerto crítico de outras fontes.
Passiva ÚNICA: Acertos Críticas restauram 3% da sua mana máxima.


Último Sussurro
ÚLTIMO SUSSURRO
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novo ícone e nova receita
PREÇO: 2300 → 1300
DANO DE ATAQUE: 40 → 25
PENETRAÇÃO DE ARMADURA: Ignora 35% da Armadura do Alvo → 30% de penetração de armadura

Bom galera, desculpem o atraso, mas era coisa demais e tempo de menos. Prometo que estamos nos esforçando para colocar tudo em dia e aparecer com a notícia em última mão!!

Até a próxima parte!!
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